Les mondes 3D en ligne améliorent les compétences sociales de la vie réelle

February 07, 2020 04:08 | Miscellanea
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L'interaction sociale est améliorée plutôt que diminuée par les interfaces en ligne, selon de nouvelles recherches sur le programme virtuel Second Life.

Eryn Grant, Ph. D. étudiante à l'École des sciences humaines de l'Université de technologie du Queensland, a récemment terminé une étude qui a examiné en profondeur l'ordre social dans les environnements en ligne émergents.

Ce faisant, elle a dit qu'elle s'était immergée dans le «jeu» Second Life, un interface sociale en ligne qui permet aux gens d'interagir socialement et économiquement dans un espace virtuel 3D.

"Je voulais voir comment vous vous comportiez en tant que membre fonctionnel de Second Life, quelles étaient les règles et les normes, et comment elles étaient mises en place, et je l'ai fait en analysant les conversations", a-t-elle déclaré.

Les gens de Second Life communiquent via leurs avatars à l'aide de fonctionnalités de type chat textuel et peuvent se rencontrer sur clubs de danse, rejoindre des groupes ayant des intérêts communs et avoir des discussions philosophiques sur leur virtuel monde.

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"Il n'y a pas beaucoup d'endroits où nous allons dans le monde où nous avons la garantie d'un contact social, dans la vraie vie, il est plus difficile et moins probable que vous vous adressiez à un étranger et entamiez une conversation ", a déclaré Mme Subvention.

Elle a déclaré qu'une découverte majeure était que Second Life pouvait agir comme un outil important pour connecter des étrangers en facilitant aux gens de trouver un monde en commun.

Mme Grant a déclaré qu'elle ne partageait pas l'inquiétude de certains selon laquelle une interaction en ligne accrue nuirait aux compétences sociales traditionnelles. "Une chose importante que j'ai trouvée est que vous ne pouvez pas avoir ce type intense d'interface Web sans des outils de la vie réelle - si vous ne pouvez pas communiquer avec quelqu'un dans la vraie vie, vous ne pourrez pas le faire en ligne ", dit-elle m'a dit.

"Vous devez pouvoir entrer dans ces paramètres et jouer selon les règles sociales que vous devez avoir apprises dans la vie réelle.

"Je pense que c'est là que le monde se dirige; lorsque vous regardez les interfaces sociales, les gens peuvent avoir des connexions rapides et faciles sur des plateformes comme Myspace, Facebook et Second Life. Je pense que cela nous dit que nous devons être et que nous aimons être sociaux.

"La recherche s'est terminée sur une note positive démontrant que nos compétences sociales et de communication changent, mais elles ne sont pas érodées.

"Je pense que c'est comme une extension de qui nous sommes en tant qu'êtres sociaux, vous allez travailler, voyez votre famille et vous connectez à Second Life, Facebook, Myspace et il s'agit simplement de tendre la main encore plus - qui ne veut pas se sentir connecté après tout?"

La source: Université de technologie du Queensland (2008, 21 juillet). Second Life améliore les compétences sociales de la vie réelle.